čtvrtek 25. února 2010

Co se chystá u Fantasy Flight?

Největší světový výrobce her Fantasy Flight Games chystá v nejbližších měsících hned několik zajímavých počinů. Pojďme se podívat, co to bude. Už teď můžeme prozradit, že z každého žánru to bude něco.
V polovině dubna by měla vyjít Horus Heresy, další z řady her ze světa Warhammeru 40.000. Jedná se o bitvu dvou hráčů, ve které hráči budou hrát buď za Impérium nebo naopak za zrádce. FFG ukazovali finální verzi hry na veletrhu v Norimberku a vypadá velmi pěkně, včetně 3D komponent.
Fanoušky Talismanu potěší, že již brzy by mělo vyjít další rozšíření, tentokráte s názvem Highlands. Díky němu si budete Talisman moci rozšířit o hornatou oblast, nové karty a také 6 nových hrdinů. Z uvedeného je jasné, že se jedná o větší rozšíření, jako je Dungeon.
Trošku překvapivě pak FFG oznámili i další rozšíření do hry Arkham Horror. Těch už je po pravdě tolik, že jsme doufali, že číslo šest je konečné. Nikoliv, přichází maloformátové rozšíření The Lurker at the Treshold, které kromě zvěstovatele přináší nové karty a také nové žetony bran s novými schopnostmi.
Milovníky historie by pak mohla zaujmout hra Battles of Napoleon: The Eagle and the Lion, taktická válečná hra z prostředí napoleonských válek. Podle všeho by se mělo jednat o lehkou válečnou hru, která by měla mít dostatečnou hloubku, ale zároveň být přístupná i pro začínající wargamery.
No a závěrem z našeho pohledu největší pecka. FFG ohlásili hru Battles of Westeros, která by se měla odehrávat ve světě ságy Písně ledu a ohně od G.R.R. Martina (A Game of Thrones, A Game of Thrones LCG). Tato hra by měla umožnit odehrávat bitvy tohoto propracovaného světa. V základním balení budou čekat Starkové a Lannisteři, další rody z knih si FFG určitě schovávají do zásoby do rozšíření. Podle všeho budou do hry silně zakomponováni i jednotliví hrdinové z knih (Robb či Ned Stark, Jamie či Tywin Lannister, ale také Gregor "Hora" Clegane nebo Velký John Umber). Musíme se přiznat, že na tuhle hru se těšíme jako malé děti. Pokud ságu neznáte, můžeme vřele doporučit, je ji možno koupit na stránkách vydavatele - Talpress.

úterý 16. února 2010

Thunderstone - víc než jen fantasy Dominion

V dnešním blogovém příspěvku se podíváme na hru Thunderstone ad AEG, která se stala hitem posledních týdnů. I na hraní na Řece, na kterém jsme byli tento víkend, si vydobyla pozici číslo jedná, když se ani jedna ze dvou krabic prakticky nezastavila.
Hned na začátku musím přiznat jednu z výtek, které k Thunderstone mám. Základním mechanismem je tak podobný Dominionu, že je to pomalu na žalobu. Metoda skládání balíku je prakticky shodná s jednou z nejoblíbenějších her současnosti. Na druhou stranu musím zmínit i dle mého základní plus Thunderstone. A to je fakt, že na rozdíl od Dominionu není na tolik abstraktní a má v sobě fantasy prostředí se vším všudy, i s draky. V Dominionu mají názvy karet zástupnou funkci za bonusy, které přinášejí. V Thunderstone si pipláte své hrdiny, vybavujete je zbraněmi, bojujete s draky, nemrtvými či slizy.
Když otevřete krabici, vykoukne na vás 530 karet s nádhernými ilustracemi. Jedná se o deset druhů hrdinů (od střelců přes mágy až po silné bijce), různé druhy příšer dle tříd (v nich jsou vždy různé příšery, které se opakují maximálně dvakrát), zbraně, kouzla či jídlo. Krabice má bohužel poněkud stupidní uspořádání, škoda že tu se výrobce nenechal inspirovat pozdějšími díly Dominionu – Intrikami či Seasidem.
Samotná hra funguje poměrně jednoduše. Na začátku máte na ruce pár slabých milicí (základní hrdina), dýku, jídlo a louč. Postupně ve vesnici nakupujete nové karty do balíku a zbavujete se starých – kupujete nové hrdiny (či si za zkušenosti získané v bojích vylepšujete ty staré), magické meče či lepší jídlo pro vaše reky. Jakmile dostatečně posílíte, můžete se vydat do jeskyní na nestvůry. Zkombinujete hrdiny na ruce, přidáte zbraně a případně další bonusy a pokud máte dostatečně velké útočné číslo, monstrum udoláte a strčíte si jej do balíku (většinou přináší peníze, ale občas i jiné pěkné zajímavé bonusy). Počítání je zde o něco více než v Dominionu díky všemožným bonusům a postihům za světlo v nižších patrech dungeonu.
Jakmile se probijete dostatečným množstvím příšer, naleznete bájný Hromošutr a když ho jeden z hráčů získá, hra končí. Hráči sečtou vítězné body na svých trofejích a hrdinech nejvyšší úrovně. Kdo má nejvíce, stává se vítězem.
Thunderstone se nám dostal hodně pod kůži. Poté, co AEG vydali již několikátou verzi pravidel (ta původní byla trochu nesrozumitelná), která jsou ke stažení na Boardgamegeek, zůstává prakticky jedinou výtkou podobnost s Dominionem. Zkušenost je však taková, že hráčům-matadorům sedí Thunderstone evidentně více. Především díky tomu, že ze sundání draka máte přece jen lepší pocit než z líznutí zelené karty vítězných bodů. Závěr – máte-li rádi fantasy, strčíme za Thunderstone ruku do ohně;)

pondělí 8. února 2010

Pohádky tisíce a jedné noci na desce?

V dnešním příspěvku se podíváme na hru Tales of the Arabian Nights, která převádí do deskové podoby pohádkový svět z pohádek Tisíce a jedné noci.
Novinka Tales of the Arabian Nights od firmy Z-Man Games je v pořadí již třetí edicí hry a Zmani si s ní dali práci. Zpracování je skutečně pohádkové, krásná velká barevná mapa, spousta žetonků, kartiček všeho druhu a hlavně masivní Kniha příběhů, která vás svojí tloušťkou zaujme na první pohled:).
Samotná hra funguje tak, že hráči v roli pohádkových postav (Šeherezáda, Aladdin, Sindibád či další) cestují po hrací ploše a snaží se plnit úkoly, které jsou jim v průběhu hry zadány. Za plnění úkolů získat zajímavé odměny.
Základním prvkem hry jsou tzv. setkání – v každém kole si hráči po pohybu si vezmou kartu a zjistí, koho potkali či co se jim přihodilo. Jelikož se celá hra odehrává v pohádkovém světě, mohou potkávat i různé magické postavy či džiny. Hráči si poté zvolí, jak se při setkání zachovají. Možností je mnoho a liší se setkání od setkání. Mohou tak například postavě pomáhat, dvořit se jí, zkoušet ji obalamutit či dokonce na ni zaútočit. Kniha příběhů pak rozklíčuje, co je výsledkem jejich konání.
Trefí-li se hráč správně, může očekávat odměnu v podobě bodů osudu a příběhů, o které se hraje především, či nějaké nové šikovné vlastnosti, která může napomoci v další hře. Vlastností je spousta, od moudrosti přes magii například k dvorným mravům či ovládání zbraní. Jednají-li hráči nerozumně či mají-li prostě smůlu (jejich volba je vždy modifikována kostkou), mohou se dočkat něčeho špatného – nemoci, prokletí a dalších postihů, které jim ztěžují hru. Na druhou stranu je za jistých okolností možno se malusů zbavit.
Kniha příběhů je pořádně tlustá, obsahuje celkem 2500 odkazů. To dává jistotu, že se hra hned tak neohraje a v každé hře budete zažívat jiná dobrodružství. Navíc vaše výsledky ovlivňuje i náhoda a vlastnosti, které máte. Hra tak nemá tendenci se opakovat.
Hra končí v okamžiku, kdy získáte dostatek bodů osudu i příběhů a vrátíte se do Bagdádu. Poměr si každý volí na začátku hry a je tajný (povinný je jen součet - většinou 20 bodů), takže je často těžké odhadnout, kdo je nejblíže vítězství.
Tales of the Arabian Nights je neskutečně originální záležitost. Asi nás nenapadá hra, které by se podobaly. Není asi pro každého, soutěživé typy mohou mít problém s náhodností. Přesto však chcete-li tedy zažít netradiční dobrodružství, Tales můžeme s klidným srdcem doporučit. U nás se chytily velmi dobře, i díky tomu, že je možno je hrát v jakémkoliv množství lidí.

Tales of the Arabian Nights je možno pořídit na Planetě Her.

středa 3. února 2010

Co přinesl leden?

Ačkoliv se může zdát, že všichni s tím nejlepším vyrukovali v hlavní sezóně, tedy před Vánocemi, v letošním roce je skoro opak pravdou:) Leden s sebou přinesl hned několik velice zajímavých titulů, které by neměly ujít pozornosti.
Předně jsou to Runewars, asi nejočekávanější hra letošního roku či minimálně jeho první části z dílny Fantasy Flight Games. Jedná se o epickou strategickou hru, která však v sobě obsahuje i prvky hry s hrdiny. Hráči si zvolí jednu z frakcí - elfy, lidi, nemrtvé či démonické bytosti a vydávají se do boje o záhadné dračí runy. Hra je poměrně komplexní, na druhou stranu má rozumnější hrací dobu než veledlouhé Twilight Imperium:) Každopádně podle všech dosavadních ohlasů a recenzí vypadá tato horká novinka jako naprostá bomba. Hodnocení a Boardgamegeek se k dnešnímu dni drží na 8.62, čímž se nemůže pyšnit žádná jiná mainsteamová hra!
Z konfliktního košíku můžeme vytáhnout též třetí edici Twilight Struggle: Cold War, která je simulací studené války. Ačkoli ji vydali specialisté na wargames z GMT, jedná se o hru, která se bude líbit i běžnému hráči. Navíc při ní na vás přímo dýchne historie, hra je perfektně zapracována do období studené války.
Další z "novinek" jsou Tales of the Arabian Nights, tedy příběhy Tisíce a jedné noci na desce. Původní náklad zmizel tak rychle, že se ke hře prakticky nikdo nedostal. Tentokráte už je běžně dostupná a bylo se na co těšit. Nejvíce by se tato hra dala připodobnit ke gamebooku na desce. Hráči se svým hrdinou (Aladdin, Sindibad či dokonce sama Šeherezáda) putují světem a potkávají různé živé i nadpřirozené bytosti. Sami si vybírají, jak se k nim zachovají a kniha příběhů potom jejich setkání vyhodnocuje. To ale není zdalek vše, hráči plní různé úkoly, dostávají se na mýtická místa a získávají různé schopnosti či naopak postihy. Hru jsme měli možnost zahrát několikrát v různých počtech lidí a je to neuvěřitelně originální záležitost! Jedinou nevýhodou je, že vyžaduje velmi slušnou znalost angličtiny...
Lednová je také Claustrophobia, fantasy hra, která se ze všeho nejvíce podobá legendárnímu Space Hulku. Hra hnea začátku zaujme perfektním zpracováním a následně i herně. Jeden hráč v roli hrdiny likviduje démony a snaží se splnit nějaký úkol, druhý v roli démona má úkol jediný - zničit lidi. Hra se hraje velmi svižně, obsahuje různé zajímavé scénáře a další již přibývají na webu.
Poslední hrou, o níž je třeba se zmínit, jsou Cyclades. Tato hra je zasazena do starého Řecka, kde hráči užívají přízně bohů k tomu, aby jejich národ jako první splnil cíl hry, jímž je stavění měst. Jedná se tedy o vývojovou hru, která je ale zkrácena na krátký čas a navíc šikovně využívá řecké mytologie, od bohů přes různé bytosti.
V lednu se objevil na trhu také Thunderstone, karetka podobná Dominionu, která se odehrává ve fantasy prostředí. O té ale připravujeme větší článek, tak si chvíli počkejte;)

Všechny výše zmíněné hry je možno koupit na Planetě Her.